《三国志14》“出师表”剧本介绍:鞠躬尽瘁 死而后已

  @光荣特库摩今日带来了新一期的《三国志14》剧本介绍,也是最终回,本次介绍的剧本是“出师表”。

  刘备夺取汉中之后,其名望及实力也得到了可以与曹魏抗衡的位置。然而出乎意料之外,自荆州攻略樊城及襄阳的义兄弟关羽却遭到吴国从背后突袭而战败身亡,荆州更是被吴国所夺。

  称帝的刘备为了报关羽之仇,而发动大军讨伐吴国,但是却在夷陵之地被吴军的大都督陆逊的火计所破而全军覆没——此即“夷陵之战”。

  刘备因诸葛亮布下的“石兵八阵”而得以幸免并逃到白帝城,但他却失意患病,将后事托给诸葛亮后便离开人世。

  此时刘备曾对诸葛亮说“如其不才,君可自取”,可见刘备对诸葛亮极尽信赖,而这句话也可以说是定下了诸葛亮后半生的主轴。

  诸葛亮尽心尽力辅佐继任帝位的刘禅,致力改善了与吴国的关系,平定了南蛮等以断后顾之忧,然后在刘备逝世的4年后开始了对魏国的北伐。

  此时诸葛亮上奏那流芳百世的名文《出师表》(前出师表),其中曾提到“此诚危急存亡之秋也。”

  虽然北伐一事看似准备万全,但是与强大魏国仍有差距非常大的国力之差,不能再这样坐以待毙……举望大局,诸葛亮的焦虑感也日益加重。

  但哪怕没有成功的自信,但为了报答对极尽信赖自己的刘备之恩情,诸葛亮仍下定了北伐的决心。相信大家对《出师表》不会陌生,可藉此重温一番,体会诸葛亮当时的心境。

  PS4/PC(Steam) 《三国志14》 将于2020年1月16日发售,敬请期待。

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COS界的爱迪生!泰国小哥低成本诠释人物灵魂,十元就能COS叶奈法?

说话要真,三观要正。大家好,我是哔哔君。

在星爷的喜剧电影《国产凌凌漆》中,曾出现过许多沙雕特工道具。

比如有光才能打开的光感应手电筒,大哥大刮胡刀,皮鞋吹风机……

将生活中最常见的物品脑洞大开地开发出新用途。

在打破大家惯性认知的同时,也营造出了无厘头的喜剧效果。

而在泰国的COS界中,同样存在这样一位无厘头大师——

Anucha Sangchart,将“低成本cosplay”玩得出神入化。

这位神奇的泰国小哥,能用卷笔刀与红色彩铅,

传神地COS出《守望先锋》的天使春节皮肤:

能用家中的猫咪加上一点小小的PS技术,COS出《魔兽世界》杜隆坦。

还别说,真有几分霸气:

还能用一个满身是刺的榴莲,入木三分地COS绿藻头索隆!

这血流满身、眼神坚毅的出演效果,简直戏剧性拉满。

“这他妈就是COS界的鬼才!”

这是网友对于这位泰国小哥的第一印象。

可能你一开始看他的COS作品觉得好沙雕好无聊。

但经过他多次作品的精神洗礼后,

大部分观众又会被他的鬼才脑洞给征服!

“当我以为他的COS已经到了极限时,

他总会拿出更牛的COS来打我脸。”

像是最近美剧《巫师》大火,

这位泰国小哥就用海苔COS了一把叶奈法。

网友们的讨论也瞬间炸开了锅!

“别人cos表面,而他cos灵魂!”

要知道这套来源于美剧《巫师》中的服装,

对于一位普通Coser来说价格还是蛮昂贵的。

人家泰国小哥仅用一包海苔的超低成本,

就成功演绎出了叶奈法的高冷媚态!

当然最震惊哗哗君的,

还是他利用虾钳与橡皮泥加上灵魂P图,

完美还原了《巫师》第一季中的怪物BOSS。

这个COS脑洞,我愿称他为最强!

在低成本COS的道路上,

泰国小哥初衷与《一拳超人》的琦玉老师不谋而合。

“我做这些不是为你们而做,是我想做才做的!”

不因为自己的身材与低廉的道具而自卑,

只为与沙雕粉丝们分享属于他的快乐。

其实早在2014年,泰国小哥就接触了COS圈,

那时候的他就致力于用生活中的物品,

去COS自己喜爱的二次元人物。

只不过由于没有相关的COS经验,

导致了他的早期作品,放不开、缺乏神韵、没有灵魂……

甚至被广大网友在网上留言劝退,

认为他只是一个哗众取宠的“小丑”。

不过这位小哥并没有被残酷的现实打倒在地,

反而通过自我学习,逐渐掌握了错位镜头、灵魂P图等技巧。

比如,用冰箱缝隙充当绝地武士的光剑,真的绝了!

巧用镜子一人分饰两角:

手工制作道具和绘画功力也是与日俱增。

虽然……实在有点辣眼睛,好多宝可梦都被他玩坏了:

有时候甚至不惜通过烫伤、被猫抓等“自残”行为,

来达到灵魂还原的效果……

渐渐地,网友们都被他清奇的脑洞和牺牲自我的匠心精神给感动了。

“卧槽,这都行?”

“这就是传说中的二次元吗?爷爱了!”

“肥宅的梦想,不需要上千道具服装,低成本1080P超清真实还原!”

泰国小哥COS的作品里不乏大量游戏角色。

比如说用炸鸡来COS《PUBG Mobile》经典宣传图上的爆炸效果,简直不要太形象:

用打火机COS士兵76的战术目镜:

用保鲜膜COS被打肿脸的波利:

因此也有很多被COS或者赶时髦的游戏请他来站台。

像是2017年暴雪嘉年华就邀请他来COS《守望先锋》的半藏大叔。

为了COS出半藏的一身肌肉,泰国小哥竟然非常敬业地减肥暴瘦了40斤!

最令人感到难能可贵的是,

这位泰国小哥在成为网红后,

仍然坚持着低成本的COS风格,

并没有因赚到钱就放低自己对于作品质量的要求。

反而在成为沙雕的路上渐行渐远!

哗哗君曾在某宝某东咨询过,

一套专业的COS服装成本都是万元起步的,

如果还要加上量身定制的人工费,

没个两、三万你完全拿不下一套合身且形象的COS服装。

“玩COS很烧钱的!”

这是大部分人的一贯认知。

但是泰国小哥却用他的作品打破了人们的常识,

好看的皮囊千篇一律,

有趣的灵魂才是COS的精髓!

那些颜值党们馋的是Coser的灵魂吗?

明明就是在馋Coser的身子,

你下贱!

虽然说在某些专业Coser的手中,

能够完成男转女、女转男,

甚至能出现将迪迦奥特曼请下凡的骚操作……

不过从某个角度来看,

他们仅仅是“形似”而不是“神似”。

而泰国小哥COS的道具,

都是我们每个人在生活中都随手可得的。

人家一套几万元的COS服,

在他这只需几元的成本,

配上巨大的脑洞,

就COS到了角色的灵魂。

泰国小哥能在网上走红,

这是属于全体沙雕网友的胜利,

也是我们最为纯粹的游戏乐趣!

泰国小哥火了之后,也有不少人学他玩起了低成本Cosplay。

像是俄罗斯就有位叫Yuriy Isterika的小哥,

就专门用各种蔬菜水果来低成本COS全球各地的名人。

这黄花菜、芭蕉叶用的,也是相当传神了。

但不少深受泰国小哥魔性五毛COS影响的网友,

还是觉得这位后来者少了点“内味儿”。

“唯一正版廉价cos请认准泰国小哥!”

其实从泰国小哥的事迹中,我们不难联想到游戏本身。

同样的道具、同样的游戏,每个人都能玩出不同的骚套路骚操作。

你可以在《魔兽世界》中靠黑风剑卖出万元,

也可以在熊猫新手村靠采集和宠物日常升满级。

你可以在《梦幻西游》氪金充值打造天价武器,

也可以在东海花十年跟34万只大海龟死磕。

你可以在《英雄联盟》中各种花式秀限定皮肤,

也可以靠着人机对战升到突破300级登顶等级排行榜。

生活中真正的游戏乐趣,

永远都是无价的!

我们在小时候的各种土味游戏,

手绘过的大富翁棋盘,

自己制定的游戏规则,

参与其中的“过家家”……

都是不需要钱就能拥抱的简单快乐。

【编辑:庆余年】

《Fate-Grand Order》X精工手表推出艾蕾主题手表 超酷设计配色经典

  《Fate/Grand Order》从推出以来各种联动活动一直不断,而且和高端品牌的联动也是不少。现在《Fate/Grand Order》和精工手表(SEIKO)推出了艾蕾主题手表,采用了艾蕾的经典配色,表盘的设计非常炫酷,搭配黑色的金属表带,让人非常心动。

  这款艾蕾主题手表的表盘采用了专门的设计,表针采用了艾蕾的宝具的造型,金色、红色的表针非常抢眼。这款手表的售价为45000日元(含税,约为人民币2845元)。还有专用的表盒,一起购买的价格为48000(含税,约为人民币3035元)。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

游民晨播报:PSN欧美服1月会免 《旺达幻视》提档至今年

  大家早上好!

重点关注:

1、PSN欧美服1月会免游戏:《神秘海域》《模拟山羊》

  今日,索尼确认PSN欧美服1月会免阵容,两款游戏分别是《神秘海域:德雷克合集》和《模拟山羊》。

2、《旺达幻视》提档至2020年

  今日,Disney+官方推特发布消息,漫威影业原创剧《旺达幻视》将提档至2020年登陆Disney+,该剧原定于2021年播出。

3、零售商新增12款NS游戏SKU

  据外媒dualshockers报道,推特用户@YuYuKami发现美国零售商GameStop新增的12款NS游戏SKU列表,该列表并没有泄露任何具体游戏,但这可能意味着任天堂将要发布全新的直面会。一切还应以官方消息为准。

2020年,做游戏更有面子了吗?

  春节临近,可能很多游戏人在返乡之后,都会遭遇到亲戚们的‘灵魂拷问’。其中一个相当麻烦的问题,是向亲戚们解释自己在做什么工作。

  去年春节回老家的时候,当我费了一番功夫,终于让亲戚们理解了什么是游戏行业媒体之后,较为年长的亲戚们或多或少都有些不理解或失望,家有未成年孩子的亲戚们更是隐约露出了一丝警惕的神色。

  而接下来的谈话内容充满了隐晦的暗示,规劝我来年有机会,最好转向一些更‘有长远发展’或更‘体面’的工作,比如试着考公务员和教师,实在不济再考个研究生重新选择之类的建议。

  这很无奈,对于行业之外的很多人来说,游戏只是消磨时间的娱乐工具。至于什么‘第九艺术’,在很多人眼里,充其量只是小圈子里的自嗨。

  但前天晚上,我在观看罗振宇跨年演讲的过程中,突然意识到,大众对于游戏的认知似乎正在发生改变。

  说实话,我不是罗振宇的粉丝。早年我关注到他的跨年演讲,缘于三年前两个‘罗胖’那一场号称9个小时的长谈——我是罗永浩脱口秀的忠实粉丝。罗振宇的跨年演讲,我也一直都当成脱口秀来看的。

  罗永浩‘脱口秀名场面’

  今年罗振宇在跨年演讲讨论了‘基本盘’的问题,其中触动我的,是他在演讲过程中提到的一个案例。

  当时罗振宇正在讨论‘中国消费市场基本盘’,在说完李宁、华为等大众熟知的品牌后,他提出,在互联网时代,人们特别容易把“流量”看成是品牌,那是错的,紧接着他话题一转,分享了他自己的一段亲身经历:

  得到APP的合伙人快刀青衣曾经给罗振宇推荐过一款游戏,并表示这游戏的玩家生态很不一般,玩家通过游戏,来建立自己真实的社会关系。这款游戏,就是《率土之滨》。

  罗振宇说,‘像这样的游戏,当然就可能摆脱游戏产品方生方死的命运,他们当然就有可能成为品牌。’

  感受一下这排面

  当《率土之滨》的图片出现在大屏幕上的时候,本来有点困意上涌的葡萄君突然就清醒了。

  这真让人挺意外的。在一场主要面向‘知识服务’用户的跨年演讲中,一款游戏居然和大众品牌一起作为案例出现了。

  我回顾了罗振宇此前的跨年演讲,发现这不是罗振宇第一次用游戏作为案例了。两年前,罗振宇曾用《王者荣耀》和‘吃鸡’来论证市场和用户的演化速度之快。

  时隔两年,游戏再一次出现在罗振宇的跨年演讲中,一方面可能因为这是他的个人经历,另一方面或许在他看来,《率土之滨》玩家现象的影响力已经不仅限于玩家圈层之内了。

  无论如何,当游戏出现在一场以‘基本盘’为主题的跨年演讲上时,或许意味着大众对于游戏的讨论,已经不再仅限于游戏是否好玩了。

  随着大众对于游戏的认知转变,姑且不论此前《英雄联盟》、《炉石传说》等游戏入选雅加达亚运会表演项目等一系列电竞领域的变化,近两年,越来越多的文化和高端品牌也逐渐尝试和游戏走在了一起。

  从此前AIR JORDAN推出《魔兽世界》主题的定制球鞋,到最近路易威登和《英雄联盟》合作推出的LV X LOL系列,游戏的主题元素甚至虚拟人物,居然也能出现在高端品牌的衣服和鞋上了。

  同时,越来越多的文化品牌也将游戏视为扩大影响力的重要载体。故宫博物院近两年和很多游戏厂商进行了合作,其中还原《千里江山图》的《绘真·妙笔千山》在上线第一天就登顶了免费榜,目前在TapTap上评分仍旧高达9.4分。

  此外,越来越多的学者也关注到了游戏的外延学术价值。

  人大和华东师范大学的教授都曾将《率土之滨》中的玩家现象作为学术案例进行分析讨论;部分高校甚至还和《率土之滨》合作发起论文比赛,由北大、清华、上海财大等高校的教授担当评委,获奖的学生可以用获奖证明申请学分。

  换句话说,游戏的玩法设计和玩家生态所具备的学术价值,已经能得到国内学术界关注和认可了。

《率土之滨》论文大赛评审团

  而从入选罗振宇跨年演讲的案例,到进入大学课堂和论文,再到与高校合作举办论文大赛,《率土之滨》不止获得学术界的认可,还反过来对管理学、外交政治学等学科带来新的思考。在某种意义上带动了大众以及各个领域对游戏认知的转变,使得游戏行业越来越上台面,越来越有排面。

  随着这样的转变继续发生,当越来越多游戏拓展外延价值,让大众能够理解游戏行业是做什么的,游戏对大众生活所能提供的帮助和服务之后,说不定在未来,当游戏人过年回家的时候提到自己的工作,‘做游戏’这件事情也能在亲戚们眼中,成为一份‘有面子’的工作。

  来源:游戏葡萄

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《生化危机2:重制版》艾莉MOD 大战G3形态威廉

  国外玩家Darknessvaltier为《生化危机2:重制版》制作了一款“艾莉”MOD,作者将克莱尔“Elza Walker”服装替换成了《最后生还者》中的小女主艾莉,演示中展示的是克莱尔即将和G3形态威廉大战之前的一段剧情。这款MOD支持面部动作,因此看起来比较自然。

  目前该MOD的下载地址已经失效,作者在油管上表示稍后会更新新的下载地址,敬请期待,感兴趣的朋友可以欣赏一下这款MOD的实机演示。

视频画面:

更多相关资讯请关注:生化危机2:重制版专区

担心赶不上大部队? 《逍遥情缘》奋起直追让你突飞猛进

游戏里是一个你追我赶、斗智斗勇的世界,每个人都在奋力让自己越来越强大,最怕被别人甩在后头,打架打不过,队里拖后腿,实在是蓝瘦香菇,特别是对于一些比较晚才进区的小伙伴来说,等级跟不上就是一个硬伤。不过,这种情况在《逍遥情缘》里就不成问题,因为我们有专门为了这样的新人而设置的赚取经验的活动——奋起直追,让你突飞猛进,早日跟上大部队。

【赶不上大部队?奋起直追领起来】

既然是为了照顾经验不足的玩家,这个任务自然不是随随便便就能领取的,请把它留给有需要的人。当服务器等级达到80级,巡游天兵就会出现在长安城,等级低于服务器等级的少侠,只要达到60级,而且经验不足以升级,就可以来他这里领取奋起直追的任务啦。

只需交上一点银币,就自动开启4天20环战斗任务链,考研的不仅是战斗力还有毅力耐力,这是一个挑战高手、磨炼自身、努力修行的过程,只要顺利通过了,大量的经验滚滚而来,不用多久就可以跻身大部队了。

【单枪匹马太难受?八方豪杰来相助】

随着环数的增加,遇到的对手会越来越厉害,一个人单枪匹马估计有点难耐,请务必要带上自己最好的宠物以及仙君一同应战,这样子或许还可以扛过去。如果都这样了还是不行,那就世界上、帮派上喊一喊,或者拉上老铁,凑成一只大部队,相信在他们的帮助下,这几只环怪应该也要乖乖束手就擒。

逍遥世界的热心人士还是挺多的,不用担心找不到好心人帮忙,而且帮别人打奋起直追对自己也是有好处的哟,每一场战斗结束后,都可以赚取爱心值,爱心值有哪些好处,爱心商店了解一下,全是必备好货,就怕有的少侠赚爱心太疯狂了,巴不得多帮几个呐。

一时的落后不可怕,瞄准目标奋起直追,一步步缩短与前方的差距,最终必定可以成为江湖中赫赫有名的大侠。

【来源:逍遥情缘官方】

《微软飞行模拟》发布新预告片 展示超美震撼雪景

【17173新闻报道,转载请注明出处】

近日,微软发布了旗下模拟大作《微软飞行模拟》名为“Let it snow!”的最新预告片,向玩家展示了游戏中令人震撼的雪天环境,一起来看看吧。

视频的开场首先是向玩家展示了游戏中夏天的空中俯瞰景色,随后镜头流逝眨眼之间就来到了一片雪白的雪天景色。在这段预告片中向玩家展示了游戏中的大量雪天景色,《微软飞行模拟》也无愧于画质最强飞行模拟的名称,视频中展示出的雪景可以说十分的震撼人心,让人印象深刻。

《微软飞行模拟》系列可以说是目前最受欢迎的模拟飞行游戏系列之一。从轻型飞机到宽体喷气式飞机,玩家在游戏中将能够体验到各种高精度还原的飞机驾驶体验。玩家需要自己飞行计划,享受白天或晚上飞行,并面对各种真实的、具有挑战性的天气条件。

本次《微软飞行模拟》新作将有《瘟疫传说:无罪》开发商Asobo工作室打造,据悉新作将会通过云端技术从必应地图获取数据,同时微软的Azure AI则使用摄影测量技术来生成真实地球的照片级模型。

《微软飞行模拟》预计将于2020年正式发售,PC版将会支持VR和光线追踪,Xbox版游戏可能要在晚些时候发售。

微软飞行模拟》简介:

游戏类型:飞行模拟

主要标签:模拟、冒险、飞行

相似游戏:《微软模拟飞行10

上市日期:2020年

好评度:暂无

一句话评价:最受欢迎的飞行模拟游戏之一

游戏截图:


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【编辑:GreyKnight】

《万智牌:竞技场》发布星火首测宣传短片 1月8日正式开测

【17173新闻报道,转载请注明出处】

万众期待的《万智牌》游戏新作,《万智牌:竞技场》的首轮技术测试即将于202018日开启。官方放出了星火首测宣传短片,一起来看看吧。

根据官方说明,此次测试主要目的为测试游戏在现有网络环境下的稳定性。测试从18日到114日持续7天,限号删档。在测试期间的每天下午3点至10点,大家可以登陆国服,参与首测。

本次测试中,玩家会玩到《烽会拉尼卡》、《效忠拉尼卡》、《火花之战》以及《2020核心系列》四个系列的卡牌。玩法方面,本轮技术测试中会开放直连对战和一局一胜对战(即BO1)。

本次“星火首测”的放号活动将于202012~18日间在官网万智圣所、官方微信、官方微博等官方和第三方平台陆续进行,想要获得测试资格的玩家可以在相应的平台参加活动申请资格。

获得测试资格的玩家需要在202012日至2020114日期间于官网资格激活页面激活,账号激活以后可在官网游戏下载页面和Wegame游戏商店下载国服测试版本。


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【编辑:GreyKnight】

巨人网络总裁刘伟:摒弃短视行为,做长寿游戏

  12月19日,2019年度中国游戏产业年会大会在海南省海口市举行,巨人网络总裁刘伟出席大会并发表主题为“摒弃短视行为,做长寿游戏”的演讲。

  以下为演讲全文:

  尊敬的各位领导、各位来宾,媒体朋友,大家上午好。我是巨人网络刘伟,今天与大家分享一些我们对行业现状以及未来发展的思考。

  1,向用户传递正确的价值观

  游戏行业发展到今天,越来越多企业、游戏从业者形成共识,游戏是一个对年轻人影响力很大的行业,我们的游戏产品必须向用户传递正确的价值观。

  今天,网络游戏已经成长到两千多亿的市场规模,拥有超过五亿的用户。这其中,有近半是年轻用户。根据中国互联网络信息中心的调查显示,中国青少年网络游戏用户规模已经超过2亿。随着手机、电子设备的普及,中国青少年首次接触网络游戏的年龄日趋低龄化,其中6至14岁是青少年接触网络游戏的主要时期。

  事实上,游戏今天也成为了几亿年轻用户最喜爱、接受度最高的娱乐方式之一。完全把他们与游戏隔离,是不可能的。这就给我们游戏开发者提出了一个重要要求,游戏怎样向用户尤其是青年少用户传递正确的价值观,这是每个从业者需要重视的问题,每个游戏企业责无旁贷的使命。

  青少年处于世界观、价值观培养成长的关键阶段,向他们传递正确价值观,事关重大。在游戏企业角度,一款现象级作品的价值观,很可能影响一代人的成长。

  行业不乏反向例子。在游戏开发创作过程中,一些游戏因为过分注重娱乐性,或为了经济效益,忽略了对游戏思想内涵的挖掘,对有可能产生的负面影响考虑得不够周全。游戏本身属于娱乐产业,让用户从中获得快乐这本无可厚非。但游戏不应该只注重娱乐功能,还需要更多关注用户的内心世界、精神世界,充分考虑到年轻用户心智不够成熟的实际情况,提升作品的正向引导。

  在某种程度上,今天游戏已经在承载一定的教育使命,未来将承载更大的教育使命。一部优秀的游戏作品,不仅能给青少年带来欢乐,而且还可以让他们获得成长的力量。

  如何把爱国、孝顺、诚信、友善等中华文化的价值观精髓,融入到游戏开发中,融入具体游戏玩法、游戏互动中,以寓教于乐的方式,潜移默化地影响青少年用户的成长,这是一件有挑战但又非常有意义的事情。

  我们希望与行业开发者、从业者一起,多在这些角度去思考和开发产品,一起推动行业健康成长,这是关系到行业未来的重要议题。在手游时代,中国企业已经在全球拥有最强的研发实力。我们相信如果整个行业充分重视这问题,发挥出中国研发实力,游戏行业一定能迎来健康、优秀产品百花齐放的局面。

  2,立足长远,做长寿游戏

  就在11月初,巨人集团刚度过30岁生日。从1989年珠海创业开始,巨人整整走过了30年风雨历程,是改革开放之后成长起来的民营企业。

  30年间,巨人跨越三、四个产业、推出过多款知名产品,见证过行业之间的风云变幻,也经历过企业自身大起大落的浮沉。曾经很多和巨人一起叱咤风云的企业,如今已被遗忘在历史长河中。今天巨人依旧奋战在创业、创新一线,是非常不容易的。

  巨人集团创始人史玉柱先生在我们不久前内部30年纪念活动上,回顾巨人的发展历程,他说,过去30年巨人是一家非常阳光的公司,始终坚持阳光经营理念,一切按照国家规范、守法经营,这是巨人能走到今天的重要因素。下一个30年,我们希望把阳光经营的理念加入企业愿景,巨人将致力于坚守阳光经营理念,打造百年品牌。

  回首巨人30年发展,我们深信,企业发展一定要立足长远,不做短视行为。游戏行业由于离现金流近,一度被誉为是商业模式最好的行业。从业者想赚点钱、甚至赚一笔快钱,不算难,尤其在早几年。

  行业中,其实包括我们一些内部项目,都存在过短视行为。比如,为了短期收入,牺牲了用户体验。在行业发展的某个阶段,这些行为可能不可避免。但走到今天回头看,这都是成长中走过的弯路。如果我们行业风气长期这样,很难做好。行业要取得长期良性发展,要耐得住寂寞,抵得住诱惑。要立足长远,打磨精品,不能短视。

  巨人今年更新了企业文化,新的文化中强调3点:聚焦聚焦、用户至上、长寿游戏。

  聚焦讲的是业务一把手、制作人,在同一时期必须专注做好一件事,并且要抓细节、把最擅长的事做到极致。用户至上,始终把用户感受放在第一位,有敬畏心、不走捷径。我们深信,游戏不是闭门造车,尽早见用户,好游戏是改出来的。长寿游戏,强调注重长期留存,做长寿游戏是我们的不懈追求。

  研发布局的回报周期长。研发能力的提升,是一个非常系统、长期的过程。在打造精品游戏的道路上,巨人一直在努力,不断提升自身能力,持续加强产业布局。我们相信一分耕耘,一分收获。

  公司历时两年研发的《帕斯卡契约》于9月11日正式亮相2019苹果秋季新品发布会,在展示苹果最新A13处理器表现力的环节压轴登场,成为全场唯一亮相的中国本土游戏。目前,这款游戏已开启全球iOS预售和TapTap预约,预期将于2020年1月16日发布。

  今天,游戏企业承担着促进经济发展、弘扬传统文化、关爱年轻人成长等使命与责任,就像我们本次会议的主题,“使命:共建中国游戏产业新未来”。知易行难,我们希望和大家一起思考如何向用户传递正确价值观,耐住寂寞,抵住诱惑,摒弃短视行为,立足长远发展,产业各界齐心协力,一起推动游戏产业的繁荣发展。

  我今天主要分享这些,谢谢大家。

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