《毁灭战士:永恒》新宣传片 疯狂扫射画面血腥

  今日(1月15日)开发商Bethesda公布了《毁灭战士:永恒》第二部宣传片,视频展示了游戏剧情和实机画面,可以看到战斗畅快淋漓,画面非常血腥。一些新恶魔登场,与主角展开大战。一起来看看视频吧!

  宣传视频:

  《毁灭战士:永恒》故事发生在地球,规模比前作更宏大。《毁灭战士》系列一贯的血腥暴力风格将延续至《毁灭战士:永恒》,该作中全新恶魔的数量是前作两倍,玩家需要18-22小时才能通关。

  《毁灭战士:永恒》将于3月20日发售,登陆Xbox One、PS4和PC平台。

  视频截图:

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中重度游戏发力,4款新品上线即跻身收入榜TOP10

  今天,App Annie公布了2019年12月指数排行榜。

  中国游戏指数TOP10

  先看中国热门游戏的情况,本月,多款新游上线对下载榜和收入榜同时产生了较大冲击。下载排行榜方面,《新笑傲江湖》《战双帕弥什》《少年三国志2》《梦幻西游三维版》四款游戏均为12月才上线的新品,且都属于中重度类型。需要注意的是,这四款新作刚一上线就展现了惊人的吸金能力——它们都跻身收入榜的TOP10。

  若按品类来看,中重度游戏霸占下载榜的状况更加明显,加上腾讯旗下的两颗常青树《和平精英》和《王者荣耀》,整个12月有6款中重度游戏占据了下载榜的TOP10。由此可见,引导用户沉浸式体验已经成为头部游戏的一大明显趋势。

  当然,休闲和超休闲品类仍不可小觑。本月排在下载榜首位的《阳光养猪场》自10月底上线以来,已连续2个月排在iOS下载榜的前10位,而《我功夫特牛》也已经连续1个多月长居iOS下载榜前列。

  值得一提的是,本月榜单新晋游戏《我的大刀四十米》的开发商睡神飞工作室去年还打造过另一个爆款超休闲游戏《我飞刀玩得贼6》,《我的大刀四十米》是他们的又一款魔性休闲游戏。

  全球游戏指数TOP10

  相比国内,包含了iOS App Store和 Google Play的全球热门游戏下载榜TOP10则以轻体量的游戏为主,仅《PUBG Mobile》和《Free Fire》这两款“吃鸡”类游戏位于榜单腰部,其中后者在东南亚市场十分强势。

  过去一个月,全球市场表现最亮眼的游戏非《刺客行动》莫属,该作是一款刺客暗杀主题的闯关游戏,不仅融合了动作及解谜元素,刺杀者的身份对玩家来说还比较新颖,极高自由度的游戏模式,逼真的物理引擎都是加分项。12月,这款由Ruby Game Studio推出的游戏升至榜单第二位。

  下载榜爬升较快的另一款游戏是 SayGames 推出的竞速类io小游戏《Turbo Stars(独轮乱斗)》。游戏以橡皮人为主角,玩家需要控制小人踩着轮子在多样化的管道上前进,收集金币和各种加速道具,此外,大乱斗与竞速相结合的玩法也趣味十足。

  畅销榜上升较快的是《Lineage 2(天堂2)》,这款MMORPG改编自一度风靡韩国及中国台湾等地的经典端游《天堂2》,并在本月挤入全球收入榜单前十位。

  来源:游戏陀螺

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游民晨播报:PSN欧美服1月会免 《旺达幻视》提档至今年

  大家早上好!

重点关注:

1、PSN欧美服1月会免游戏:《神秘海域》《模拟山羊》

  今日,索尼确认PSN欧美服1月会免阵容,两款游戏分别是《神秘海域:德雷克合集》和《模拟山羊》。

2、《旺达幻视》提档至2020年

  今日,Disney+官方推特发布消息,漫威影业原创剧《旺达幻视》将提档至2020年登陆Disney+,该剧原定于2021年播出。

3、零售商新增12款NS游戏SKU

  据外媒dualshockers报道,推特用户@YuYuKami发现美国零售商GameStop新增的12款NS游戏SKU列表,该列表并没有泄露任何具体游戏,但这可能意味着任天堂将要发布全新的直面会。一切还应以官方消息为准。

2020年,做游戏更有面子了吗?

  春节临近,可能很多游戏人在返乡之后,都会遭遇到亲戚们的‘灵魂拷问’。其中一个相当麻烦的问题,是向亲戚们解释自己在做什么工作。

  去年春节回老家的时候,当我费了一番功夫,终于让亲戚们理解了什么是游戏行业媒体之后,较为年长的亲戚们或多或少都有些不理解或失望,家有未成年孩子的亲戚们更是隐约露出了一丝警惕的神色。

  而接下来的谈话内容充满了隐晦的暗示,规劝我来年有机会,最好转向一些更‘有长远发展’或更‘体面’的工作,比如试着考公务员和教师,实在不济再考个研究生重新选择之类的建议。

  这很无奈,对于行业之外的很多人来说,游戏只是消磨时间的娱乐工具。至于什么‘第九艺术’,在很多人眼里,充其量只是小圈子里的自嗨。

  但前天晚上,我在观看罗振宇跨年演讲的过程中,突然意识到,大众对于游戏的认知似乎正在发生改变。

  说实话,我不是罗振宇的粉丝。早年我关注到他的跨年演讲,缘于三年前两个‘罗胖’那一场号称9个小时的长谈——我是罗永浩脱口秀的忠实粉丝。罗振宇的跨年演讲,我也一直都当成脱口秀来看的。

  罗永浩‘脱口秀名场面’

  今年罗振宇在跨年演讲讨论了‘基本盘’的问题,其中触动我的,是他在演讲过程中提到的一个案例。

  当时罗振宇正在讨论‘中国消费市场基本盘’,在说完李宁、华为等大众熟知的品牌后,他提出,在互联网时代,人们特别容易把“流量”看成是品牌,那是错的,紧接着他话题一转,分享了他自己的一段亲身经历:

  得到APP的合伙人快刀青衣曾经给罗振宇推荐过一款游戏,并表示这游戏的玩家生态很不一般,玩家通过游戏,来建立自己真实的社会关系。这款游戏,就是《率土之滨》。

  罗振宇说,‘像这样的游戏,当然就可能摆脱游戏产品方生方死的命运,他们当然就有可能成为品牌。’

  感受一下这排面

  当《率土之滨》的图片出现在大屏幕上的时候,本来有点困意上涌的葡萄君突然就清醒了。

  这真让人挺意外的。在一场主要面向‘知识服务’用户的跨年演讲中,一款游戏居然和大众品牌一起作为案例出现了。

  我回顾了罗振宇此前的跨年演讲,发现这不是罗振宇第一次用游戏作为案例了。两年前,罗振宇曾用《王者荣耀》和‘吃鸡’来论证市场和用户的演化速度之快。

  时隔两年,游戏再一次出现在罗振宇的跨年演讲中,一方面可能因为这是他的个人经历,另一方面或许在他看来,《率土之滨》玩家现象的影响力已经不仅限于玩家圈层之内了。

  无论如何,当游戏出现在一场以‘基本盘’为主题的跨年演讲上时,或许意味着大众对于游戏的讨论,已经不再仅限于游戏是否好玩了。

  随着大众对于游戏的认知转变,姑且不论此前《英雄联盟》、《炉石传说》等游戏入选雅加达亚运会表演项目等一系列电竞领域的变化,近两年,越来越多的文化和高端品牌也逐渐尝试和游戏走在了一起。

  从此前AIR JORDAN推出《魔兽世界》主题的定制球鞋,到最近路易威登和《英雄联盟》合作推出的LV X LOL系列,游戏的主题元素甚至虚拟人物,居然也能出现在高端品牌的衣服和鞋上了。

  同时,越来越多的文化品牌也将游戏视为扩大影响力的重要载体。故宫博物院近两年和很多游戏厂商进行了合作,其中还原《千里江山图》的《绘真·妙笔千山》在上线第一天就登顶了免费榜,目前在TapTap上评分仍旧高达9.4分。

  此外,越来越多的学者也关注到了游戏的外延学术价值。

  人大和华东师范大学的教授都曾将《率土之滨》中的玩家现象作为学术案例进行分析讨论;部分高校甚至还和《率土之滨》合作发起论文比赛,由北大、清华、上海财大等高校的教授担当评委,获奖的学生可以用获奖证明申请学分。

  换句话说,游戏的玩法设计和玩家生态所具备的学术价值,已经能得到国内学术界关注和认可了。

《率土之滨》论文大赛评审团

  而从入选罗振宇跨年演讲的案例,到进入大学课堂和论文,再到与高校合作举办论文大赛,《率土之滨》不止获得学术界的认可,还反过来对管理学、外交政治学等学科带来新的思考。在某种意义上带动了大众以及各个领域对游戏认知的转变,使得游戏行业越来越上台面,越来越有排面。

  随着这样的转变继续发生,当越来越多游戏拓展外延价值,让大众能够理解游戏行业是做什么的,游戏对大众生活所能提供的帮助和服务之后,说不定在未来,当游戏人过年回家的时候提到自己的工作,‘做游戏’这件事情也能在亲戚们眼中,成为一份‘有面子’的工作。

  来源:游戏葡萄

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《微软飞行模拟》发布新预告片 展示超美震撼雪景

【17173新闻报道,转载请注明出处】

近日,微软发布了旗下模拟大作《微软飞行模拟》名为“Let it snow!”的最新预告片,向玩家展示了游戏中令人震撼的雪天环境,一起来看看吧。

视频的开场首先是向玩家展示了游戏中夏天的空中俯瞰景色,随后镜头流逝眨眼之间就来到了一片雪白的雪天景色。在这段预告片中向玩家展示了游戏中的大量雪天景色,《微软飞行模拟》也无愧于画质最强飞行模拟的名称,视频中展示出的雪景可以说十分的震撼人心,让人印象深刻。

《微软飞行模拟》系列可以说是目前最受欢迎的模拟飞行游戏系列之一。从轻型飞机到宽体喷气式飞机,玩家在游戏中将能够体验到各种高精度还原的飞机驾驶体验。玩家需要自己飞行计划,享受白天或晚上飞行,并面对各种真实的、具有挑战性的天气条件。

本次《微软飞行模拟》新作将有《瘟疫传说:无罪》开发商Asobo工作室打造,据悉新作将会通过云端技术从必应地图获取数据,同时微软的Azure AI则使用摄影测量技术来生成真实地球的照片级模型。

《微软飞行模拟》预计将于2020年正式发售,PC版将会支持VR和光线追踪,Xbox版游戏可能要在晚些时候发售。

微软飞行模拟》简介:

游戏类型:飞行模拟

主要标签:模拟、冒险、飞行

相似游戏:《微软模拟飞行10

上市日期:2020年

好评度:暂无

一句话评价:最受欢迎的飞行模拟游戏之一

游戏截图:


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巨人网络总裁刘伟:摒弃短视行为,做长寿游戏

  12月19日,2019年度中国游戏产业年会大会在海南省海口市举行,巨人网络总裁刘伟出席大会并发表主题为“摒弃短视行为,做长寿游戏”的演讲。

  以下为演讲全文:

  尊敬的各位领导、各位来宾,媒体朋友,大家上午好。我是巨人网络刘伟,今天与大家分享一些我们对行业现状以及未来发展的思考。

  1,向用户传递正确的价值观

  游戏行业发展到今天,越来越多企业、游戏从业者形成共识,游戏是一个对年轻人影响力很大的行业,我们的游戏产品必须向用户传递正确的价值观。

  今天,网络游戏已经成长到两千多亿的市场规模,拥有超过五亿的用户。这其中,有近半是年轻用户。根据中国互联网络信息中心的调查显示,中国青少年网络游戏用户规模已经超过2亿。随着手机、电子设备的普及,中国青少年首次接触网络游戏的年龄日趋低龄化,其中6至14岁是青少年接触网络游戏的主要时期。

  事实上,游戏今天也成为了几亿年轻用户最喜爱、接受度最高的娱乐方式之一。完全把他们与游戏隔离,是不可能的。这就给我们游戏开发者提出了一个重要要求,游戏怎样向用户尤其是青年少用户传递正确的价值观,这是每个从业者需要重视的问题,每个游戏企业责无旁贷的使命。

  青少年处于世界观、价值观培养成长的关键阶段,向他们传递正确价值观,事关重大。在游戏企业角度,一款现象级作品的价值观,很可能影响一代人的成长。

  行业不乏反向例子。在游戏开发创作过程中,一些游戏因为过分注重娱乐性,或为了经济效益,忽略了对游戏思想内涵的挖掘,对有可能产生的负面影响考虑得不够周全。游戏本身属于娱乐产业,让用户从中获得快乐这本无可厚非。但游戏不应该只注重娱乐功能,还需要更多关注用户的内心世界、精神世界,充分考虑到年轻用户心智不够成熟的实际情况,提升作品的正向引导。

  在某种程度上,今天游戏已经在承载一定的教育使命,未来将承载更大的教育使命。一部优秀的游戏作品,不仅能给青少年带来欢乐,而且还可以让他们获得成长的力量。

  如何把爱国、孝顺、诚信、友善等中华文化的价值观精髓,融入到游戏开发中,融入具体游戏玩法、游戏互动中,以寓教于乐的方式,潜移默化地影响青少年用户的成长,这是一件有挑战但又非常有意义的事情。

  我们希望与行业开发者、从业者一起,多在这些角度去思考和开发产品,一起推动行业健康成长,这是关系到行业未来的重要议题。在手游时代,中国企业已经在全球拥有最强的研发实力。我们相信如果整个行业充分重视这问题,发挥出中国研发实力,游戏行业一定能迎来健康、优秀产品百花齐放的局面。

  2,立足长远,做长寿游戏

  就在11月初,巨人集团刚度过30岁生日。从1989年珠海创业开始,巨人整整走过了30年风雨历程,是改革开放之后成长起来的民营企业。

  30年间,巨人跨越三、四个产业、推出过多款知名产品,见证过行业之间的风云变幻,也经历过企业自身大起大落的浮沉。曾经很多和巨人一起叱咤风云的企业,如今已被遗忘在历史长河中。今天巨人依旧奋战在创业、创新一线,是非常不容易的。

  巨人集团创始人史玉柱先生在我们不久前内部30年纪念活动上,回顾巨人的发展历程,他说,过去30年巨人是一家非常阳光的公司,始终坚持阳光经营理念,一切按照国家规范、守法经营,这是巨人能走到今天的重要因素。下一个30年,我们希望把阳光经营的理念加入企业愿景,巨人将致力于坚守阳光经营理念,打造百年品牌。

  回首巨人30年发展,我们深信,企业发展一定要立足长远,不做短视行为。游戏行业由于离现金流近,一度被誉为是商业模式最好的行业。从业者想赚点钱、甚至赚一笔快钱,不算难,尤其在早几年。

  行业中,其实包括我们一些内部项目,都存在过短视行为。比如,为了短期收入,牺牲了用户体验。在行业发展的某个阶段,这些行为可能不可避免。但走到今天回头看,这都是成长中走过的弯路。如果我们行业风气长期这样,很难做好。行业要取得长期良性发展,要耐得住寂寞,抵得住诱惑。要立足长远,打磨精品,不能短视。

  巨人今年更新了企业文化,新的文化中强调3点:聚焦聚焦、用户至上、长寿游戏。

  聚焦讲的是业务一把手、制作人,在同一时期必须专注做好一件事,并且要抓细节、把最擅长的事做到极致。用户至上,始终把用户感受放在第一位,有敬畏心、不走捷径。我们深信,游戏不是闭门造车,尽早见用户,好游戏是改出来的。长寿游戏,强调注重长期留存,做长寿游戏是我们的不懈追求。

  研发布局的回报周期长。研发能力的提升,是一个非常系统、长期的过程。在打造精品游戏的道路上,巨人一直在努力,不断提升自身能力,持续加强产业布局。我们相信一分耕耘,一分收获。

  公司历时两年研发的《帕斯卡契约》于9月11日正式亮相2019苹果秋季新品发布会,在展示苹果最新A13处理器表现力的环节压轴登场,成为全场唯一亮相的中国本土游戏。目前,这款游戏已开启全球iOS预售和TapTap预约,预期将于2020年1月16日发布。

  今天,游戏企业承担着促进经济发展、弘扬传统文化、关爱年轻人成长等使命与责任,就像我们本次会议的主题,“使命:共建中国游戏产业新未来”。知易行难,我们希望和大家一起思考如何向用户传递正确价值观,耐住寂寞,抵住诱惑,摒弃短视行为,立足长远发展,产业各界齐心协力,一起推动游戏产业的繁荣发展。

  我今天主要分享这些,谢谢大家。

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你们的友情禁得住考验吗?NExT与bilibili联合《只只大冒险》

  今年3月,bilibili与NExT Studios联合发行了听觉探案游戏《Unheard-疑案追声》,游戏因为新颖的玩法和精彩的推理而广受好评。而如今,两家即将再一次携手合作,联合发行由NExT Studios研发的合作冒险游戏——《只只大冒险》

  《只只大冒险》讲述了一艘名叫“洋葱”的太空维护舱的两位营救和维护人员——阿古和茜拉的故事。他们是一对富有好奇心和冒险精神的小机器人,他们的任务是巡逻并保护这个星系,确保所有的行星灯塔能够正常工作、为太空旅行者照亮星系的天空。同时,他们也渴望揭露踏上的每一颗行星的秘密。

  而在游戏玩法上,作为一款合作游戏,《只只大冒险》需要两位玩家分别操作阿古和茜拉。通过手柄来控制他们的双脚踏上未知的土地,去执行各式各样的任务。因为阿古和茜拉都是双足机器人,因此游戏的所有谜题都是为双足结构的他们而设计的。玩家们在游戏中体验风景优美的旅程时,也要通过走路、跑步、滑冰、拉拽、转动等动作来克服各种独一无二的困难。游戏同时还实装了布娃娃物理碰撞系统,所以在冒险的过程中,两位玩家的角色时不时会发生一些有趣的事哦~

  因为两位主角都是只有双足的机器人,游戏实际上只需要玩家和小伙伴使用手柄摇杆来控制他们移动即可,其他按键一个都不需要!作为一款平台过关类的双人合作冒险游戏,这可是一个非常大的创新了。千万不要因为操作简单就小瞧了这个游戏,因为它实际上十分考验两位玩家间的默契程度,无论你们在游戏的过程中想要做什么,都离不开你的伙伴,你们需要用仅有的两只脚互相合作才能完美过关!正可谓用心交朋友,用“脚”玩游戏~而在游戏破关后,系统也会根据两位玩家的合作默契程度来打分,这个分数将会直观的体现出玩家间互相配合的“和谐”程度。如何,你和小伙伴之间的友情经得起这个游戏的考验吗?

  虽然双人合作是《只只大冒险》的游戏精华所在,但是喜欢独自完成冒险的玩家们也不要担心。因为在《只只大冒险》中,也有特别为单人玩家准备的特别冒险模式关卡哟~哪怕你只有一个人,也一样能体验到用双足踏在美丽的行星上冒险的乐趣!尽管如此,还是强烈建议你找个小伙伴一起玩。

  凭借着独特的玩法和优秀的画风,《只只大冒险》还未正式发售就已经获得了三项独立游戏奖项和一项提名,相信其优秀的游戏品质未来可期。相信以bilibili独家代理《只只大冒险》为契机,会让更多玩家加入到这场考验友情的大冒险中来。

  bilibili暂未公布《只只大冒险》的发售时间和售价,感兴趣的玩家们可以将游戏加入Steam愿望单,并关注游戏的官方帐号和后续消息~

  Steam商店页>>>

Nexon的2019年:900亿元卖身却无人敢买,一口气砍掉10+款游戏项目

Hello大家好,X博士又和大家见面了。

2019年刚结束,要说2019年有什么值得回顾的重大事件,不得不提到我们今天的主角:Nexon

作为韩国3N之一,Nexon的2019可没有其他两家过的舒坦。

这一年里Nexon都经历了什么,未来的“内裤松”又何去何从?一起和X博士来回顾一下。

划重点一:创始人出售全部股权,买家众多却最终流产

2019开年第一周,Nexon创始人金正宙便爆出惊天消息,称欲出售其掌控的全部公司股份。

消息一出立刻成为游戏甚至经融新闻的热点头条。

随后,包括网石、迪士尼、腾讯、三星等在内的大厂陆续加入收购战局。

外界普遍认为本土资本流出国外的可能性比较低,韩国几个厂商则有极高的可能性买下Nexon。

但是经历了两轮的预估之后,这场被看好的交易却无疾而终,最早参战的腾讯也悄悄离场。

X博士分析有两个方面的原因:

原因之一,Nexon本不是贱卖抛售,高达15万亿韩元(约900亿元人民币)远远超出买家公司的预估水平。

而第二点原因则是这场交易背后的真正考量,收购Nexon的价值在哪?

Nexon在韩国的营收一直排行第一,但近期已有被网石超越的趋势,且其中大部分来自国服DNF的贡献;

同时Nexon已连续多年没有成功的作品上市,多款新游连续翻车;

比如开发多年的3D-MOBA《运星1号》,次世代画质却已于8月停运,上线仅一年;

还有测试多次的MMORPG端游《星空精灵》,甚至连韩服公测都鲜有人知,同样已于近日宣布将于2020年1月停运。

手游市场争不过NCsoft和网石,手握冒险岛、洛奇和DNF等经典IP却开发不出符合价值的衍生作。

这一系列的困境或许是创始人金正宙想要甩手的原因之一,反过来也是众多买家考虑的因素。

高价买一个这样的公司买回去,能否物有所值?难怪众多买家最终放弃。

划重点二:合并开发组,砍掉新项目,Nexon依旧雄心壮志

6月出售案流产之后,Nexon并没有停下脚步;8月便进行了部门重组,合并了多个工作室。

同时陆续砍掉了包括《猎龙》《冒险岛奥德赛》等5个新游项目,有些项目甚至没有公布过。

开发近10年、去年5月才进行了首测的《佩里亚编年史》同样也终止了开发。

2019Nexon宣布停运的游戏更是高达五款以上,包括上文提到的《运星一号》《星空精灵》,还有腾讯今年好不容易拿到版号的MOBA端游《冠军盛典》,曾在Steam上卖出90万份,如今国服还未上线韩服就已停运……

如此大刀阔斧的整顿似乎显示了Nexon破釜沉舟的决心。

取消缺乏竞争力的项目,效仿NCsoft少而精的模式,将资源投入到更有潜力的项目中,比如DNF和洛奇系列。

就X博士了解到的信息,被保留的项目里就有3D版DNF项目 《BBQ计划》。

恶魔猫工作室的《洛奇M》依旧在开发中,落英IP的新作也已经提上日程。

如此一番骚操作之后,没有新项目公布的Nexon也越发低调,14年来首次缺席韩国游戏大展Gstar,被隔壁黑沙的开发商Pearl Abyss抢尽风头。

另一方面,Nexon的开发方向开始向瑞典游戏工作室Embark倾斜。

这个工作室由前EA CEO创立,大部分都是参与开发星球大战、战地系列等知名游戏的核心成员,负责好几个新游项目,透露Nexon拓展亚洲以外,特别是主机市场的野心。

截止X博士发稿,Nexon继续合并了Nexon Red独立工作室,并且以1日元(6分钱)的价格卖掉了365亿日元(约23亿人民币)收购的Gloops公司。

2020年对于Nexon来说,将会是充满挑战和风险的一年。

那么各位同学觉得Nexon能否重振旗鼓,重拾韩厂一哥的风采?

【编辑:CHAN】

国产仙侠ARPG《牧剑》Steam开售 国区定价36元

  由喵鼎工作室开发并发行的仙侠题材ARPG《牧剑》今天在Steam平台开启了EA测试。本作在Steam国区定价36元,一起来了解一下。

Steam商店地址:点击查看

以下为Steam商店介绍:

  《牧剑》是一款3D即时战斗的仙侠题材ARPG游戏。三清山弟子李朔代表师门前往金丹门,却不料一场丹门盛会,突变炼狱血海。一众江湖名士,齐齐受困金丹门中,陷入一场猜忌与杀戮的陷阱。

  《牧剑》已于今天在Steam平台以“抢先体验”的模式发售,感兴趣的朋友可以前往Steam商店查看更多详情。

视频画面:

更多相关资讯请关注:牧剑专区

新年《圣域三国》新版本“勇敢者游戏”心跳开战!

2020年1月7日国战巅峰之作——《圣域三国》(http://sysg.26xn.com)最新资料片即将开启。新年到来之际,新版本带着更多的酣畅淋漓的打斗场景,考究丰富的副本,全新多样的玩法,圣域三国为所有热血玩家带来巅峰对决!谁才是真正的王者,一切都由实力来证明!

1、新开放战斗场地——世界竞技场

我们将设立等级排行榜、荣誉排行榜和世界树竞技场三大战场,并送出丰厚奖励。对于练级迅速的冲级狂人,我们奖励出大量精灵石和最高10000绑定点券;对于竞技场的高分勇士,我们将送出珍贵的强化绿宝石;对于荣誉爆表的PK王者,我们将授予绝版PK神器河豚鱼。

2、增加翅膀的进化和飞升

翅膀虽然是装备属性,但没有基础品质之分,任何翅膀只要勤于炼化都可成为终极翅膀。有时候它更像玩家的技能,它拥有经验值,可以通过炼化提升等级,在等级提升后还能发生外观改变,变得更加华丽酷炫。如果你的翅膀等级提升了,那么你当天就可以进行额外的一次炼化。

《圣域三国》(http://sysg.26xn.com)当中,在翅膀到达极高等级时会根据职业的不同成长为不同的形态,例如剑士顶级翅膀是狮鹫力魂,魔法师顶级翅膀是元素之争,而精灵王者则只能属于射手。每种不同职业的翅膀所提升的属性也有所不同。翅膀还可以通过打孔来镶嵌每种职业特色的符文,他即可提升属性又能提供套装点数,效果十分强大。

3、增加宫廷斗舞大会

由于连年不断的战事,圣域大陆上三个国家的居民几乎一刻不得宁静,战争的阴影始终埋在每个人的心底,使他们提心吊胆。但是进入了王者之城,人们紧绷的精神便能得到一丝的放松。为了缓解归来的勇士身负的巨大压力,王宫贵族每天都会举办了一场宫廷舞会,这里是没有战火与杀戮,美女、音乐营造出《圣域三国》(http://sysg.26xn.com)中难得一见的欢乐氛围,让勇士们那疲惫的身心可以在舞曲中得到一丝宽慰,以最佳的状态面对明日的战斗。

4、新开放副本——维京海湾

维京海湾最强的存在——幽灵海盗船。它本是远古海盗所乘坐的战船,但岁月是它具有了灵性,变成一搜有自我意识的海怪。幽灵船具有恐怖的AOE能力,对所有玩家造成极大的威胁,此外它还可以召唤船员甚至船长加入战斗,玩家必将陷入一番苦战。为了战胜幽灵船,玩家需要良好的阵型和走位,将召唤出的船长用各种方式击杀,而后全力输出BOSS,最终击沉这个千年老妖。

5、全新地图 全新玩法

征战高原象征着一个国家的核心实力,这也使之成为《圣域三国》(http://sysg.26xn.com)中最为火热的军事重地。这里每天的任务、活动都引发各势力的冲突碰撞,甚至最终引发大规模国战。

国家运输、会花护送、抢夺军旗、种植活动,这些仿佛是导火线的代名词。无数的勇士在这一刻又如杀神附体,前赴后继投入汹涌的战局,整个世界都为之震动,冰火交加,刀光剑影,征战高原仿佛回到上古的巨人之战。

1月7日14:00开放的《圣域三国》(http://sysg.26xn.com)“勇敢者游戏”新版本还通过福利、升级、玩法、玩家交互、国战等方面的系统革新,全面提升游戏品质,以超爽体验,为所有玩家奉上一场盛大的游戏盛宴!不用担心等级跟不上、游戏币不够用、装备不够好,新资料片福利多多,最直接最实惠的还是新人一登陆游戏就可以获取的新手大礼包,最实用的道具,普通玩家也能PK到爽,轻松称王。

【来源:圣域三国官方】